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网吧网络聊天+网络游戏时代
2008-03-27   IT168

   1999年后的几年间,中国的互联网进入了高速发展的时期。计算机的普及,拨号上网人数的增多和一系列网络应用的推广,培育了相当数量的网民,也极大的推动了网吧的发展。

    之所以将这一时期称为“网吧网络聊天+网络游戏时代”, 主要是因为这一时期网吧的主要应用就是网络聊天和网络游戏,这是聊天软件和网络游戏高速发展的黄金时代。

    这一时期前期的聊天软件的广泛应用,培养了大量的网民,ISP主推的网速在这一时期的不断加快。1999年推出的OICQ,成为中国网络发展的里程碑,在之后相当长的一段时间内,OICQ淘汰了PICQ等一系列竞争对手,甚至压倒了开山鼻祖ICQ,成为了网络聊天的不二之选。“网友”成为时尚的词汇,而越来越多在家/单位不具备上网条件的人,也纷纷涌向网吧聊OICQ。

    网游的发展在客观上受到网络环境的限制,拨号上网的低速度无法承载网游的数据量,也就制约了网络游戏的发展,但是,随着网民的增多,中国的ISP也在不断的进行着设备的更新换代,ADSL/光纤高速接入的普及使得网络游戏成为一种可能,随着网络游戏的大量推出,网吧正式进入了网络游戏的时代。单机游戏在网吧里面几乎销声匿迹,取而代之的是大量的网络游戏。《传奇》的成功使得网游进入了高速发展和激烈竞争的时期,也使得去网吧玩游戏成为很多人业余/课余时间不可或缺的娱乐。

    这一时期,是中国的网络高速发展的时期,对于网络产品制造商来说,意味着巨大的机遇和挑战,本土品牌,国际品牌纷纷看重了网吧市场的巨大商机,涌入这个市场。

    网吧需要升级设备,通过路由器接入宽带网络,为网内的PC提供上网服务,而且,几年的发展下来,网吧也在逐渐的扩大规模,为更多人提供上网服务,因此,网吧需要强有力的路由器,来提供稳定的网络接入。

    总结这个时期网吧的网络产品需求,其实要求非常的简单:

    1、能够支持宽带接入的速度;
    2、支持一定的带机台数;
    3、稳定不掉线。

    我司的产品Vigor 系列路由器,恰逢其时地满足了这一时期的市场需求,在这一时期的市场上取得了辉煌的成绩,Vigor 2104/P以多带机量,稳定不掉线,成为这一时期的明星产品,在很长一段时间内,在中国市场取得了快速发展,成了网吧路由器的代名词。

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