IT运维管理,创造商业价值!
中国IT运维网首页 | 资讯中心 | 运维管理 | 信息安全 | CIO视界 | 云计算 | 最佳案例 | 运维资源 | 专题策划 | 知识库 | 论坛

美游戏广告商展示广告新技术

2007年09月04日
ChinaByte/佚名
一家连接游戏出版商与广告主的私人公司Double Fusion周二推出了一项新的广告技术,该技术可让广告主在游戏中发起最后时刻的广告攻势,就像电视广告所采用的同样方法。

  在本周三开幕的奥斯汀游戏开发商大会上将展示这项新技术。

  目前游戏中广告(In-Game Adversing)的定位方法是,游戏开发者在游戏开发过程中分配和确定游戏中广告的位置。在游戏编程完成后,广告内容可随网络连接而改变,但广告主无法调整广告位置,也不能增加新位置。

  Double Fusion公司的新程序名为Fusion.Runtime,它将游戏中的广告与游戏开发过程相互分离,以便开发商能在游戏完成后创造新的广告位置,包括返回目录标题。该公司总裁兼CEO Epstein对媒体说:“采用新方法后,开发商可以集中精力编写游戏,在游戏完成后再确定广告位置。

  CEO还说,新方法为过去固定的游戏广告方式增加了几乎不受限制的灵活性,它可让广告主动态随机地开展广告攻势。

  有研究公司指出,目前美国市场游戏中广告的销售额是5.14亿美元,采用这种让广告主随意更新和改动的新方法后,到2012年,游戏中广告的市场销售额将达到6.75亿美元。

发表评论请到:http://bbs.cnitom.com

相关阅读

图文热点

风险管理 大数据分析并不是风险“预言家”
风险管理 大数据分析并不是风险“预言家”CIO们在使用大数据分析工具的前提是部署云计算,但是云计算不无高风险,例如把关...
高性能万兆WAF创造Web安全防护新境界
高性能万兆WAF创造Web安全防护新境界启明星辰万兆WAF在超过10G数据吞吐量的情况下还能实现对SQL注入、XSS跨站等攻击进...

本类热点